EN /HU | Belépés

Commodore Plus/4

A Commodore Plus/4 a 264-es sorozat 8 bites otthoni számítógépe: 7501/8501-es CPU a 6502 utasításkészletével, a TED chip a képhez és a hanghoz, 64 KB RAM. A Plus/4-es projektjeink 6502 assemblyben készülnek, az ACME fordítja őket .prg fájllá, a tesztelés pedig a VICE emulátorban (xplus4) történik — ugyanaz az eszközlánc, mint a Commodore 64-nél, csak a gép más.

ACME: https://sourceforge.net/projects/acme-crossass/ VICE: https://vice-emu.sourceforge.io Eszközrepó: https://git.teletypegames.org/build/plus4-build Ezzel az eszközlánccal készült projektek: plus4-demo


Mi más, mint a C64-en

C64 Plus/4
BASIC kezdőcím / * = origó $0801 $1001
Belépési pont a minimális SYS-stub után $0810 (SYS 2064) $100D (SYS 4109)
Képernyő-RAM $0400 $0C00
Szín-RAM $D800 (csak árnyalat) $0800 (fényesség << 4 \| árnyalat, a 7. bit villog)
Videochip VIC-II ($D000) TED ($FF00$FF3F): $FF15 háttér, $FF19 keret, $FF1D/$FF1C rasztersor
Hang SID TED, két hang
Billentyűzet CIA1 ($DC00/$DC01) $FD30 oszlopválasztás + $FF08 sor-latch
Emulátor x64sc xplus4

A KERNAL ugrótábla kompatibilis ($FFD2 CHROUT, $FFE4 GETIN), így egy program kilépési útja mindkét gépen ugyanúgy néz ki. Az ACME-nek nem kell külön mód: a !cpu 6502 lefedi a 7501/8501-et.

Egy ACME-szokás, amit mindkét gépen érdemes tudni: a !scr a kisbetűs ASCII-t képezi az alap karakterkészlet nagybetűs screen code-jaira. !scr "teletype games"-t írj, hogy TELETYPE GAMES legyen a képernyőn; a nagybetűs forrásszövegből grafikus jelek lesznek.


Makefile

Minden .asm fájl a projekt gyökerében van. Az egyetlen belépési pont a main.asm, amely !src-cel behúzza a többit.

TEXT
project-root/
├── main.asm          # belépési pont, ez húzza be a többit
├── metadata.json     # katalógus-metaadatok + verzió
├── Makefile
└── README.md

Változók

Változó Leírás Alapérték
PROJECT Az artifactokban és a katalógusban használt név
ASM Az assembler binárisa acme
EMU Az emulátor binárisa xplus4
SRC Belépési pont main.asm
TARGET Kimeneti program $(PROJECT).prg
METADATA Metaadatfájl metadata.json

metadata.json

JSON
{
  "name": "example",
  "title": "Example Plus/4 Game",
  "author": "Teletype Games",
  "desc": "Short description of the game.",
  "site": "https://git.teletypegames.org/games/example",
  "license": "MIT",
  "version": "1.0.0"
}

A name értékének egyeznie kell a PROJECT értékével. A version vezérli a pipeline verziólépését. A többi a játékkatalógusba kerül.

Célok

SH
make deps        # brew install acme vice (csak macOS)
make build       # a main.asm fordítása -> <project>.prg, csak ha változott egy .asm
make run         # build, majd indítás a VICE-ban (xplus4)
make clear       # a .prg és a CI-artifactok törlése
make rebuild     # clear + build
make rebuildrun  # clear + build + run

Headless próbafutás

A VICE néhány emulált másodpercig futtatja a buildet, és képernyőképet hagy maga után — ez elég ahhoz, hogy lássuk, feljön-e a címképernyő:

SH
xplus4 +sound -warp -limitcycles 30000000 -exitscreenshot shot.png -autostartprgmode 1 <project>.prg

VS Code

Másold az example-tasks.json fájlt .vscode/tasks.json néven. Ugyanezeket a célokat csomagolja be, a build az alapértelmezett buildfeladat (Cmd+Shift+B).

Előálló artifactok

Fájl Leírás
<project>.prg A lefordított program
<project>-<verzió>.prg Verziózott kiadási példány (CI)
<project>-<verzió>.metadata.json Verziózott metaadat (CI)

Követelmények

Csak helyben: make, acme, illetve a run-hoz a VICE xplus4 binárisa.

Példa Makefile: https://git.teletypegames.org/build/plus4-build/src/branch/master/example-makefile.make


Pipeline

A pipeline nincs benne a játékrepóban. A Woodpecker az update szervertől kéri el, a WarpEngine pedig a teljes konfigurációt a /build/config végponton szolgálja ki (sablon: lib/warp_engine/ci/woodpecker/platforms/plus4/pipeline.yaml.erb). A WarpEngine a 0.10.1-től ismeri a platformot plus4 néven.

A repóhoz három dolog kell:

YAML
# .woodpecker.yaml
platform: plus4
name: mygame   # csak akkor, ha a szoftvernév eltér a repó nevétől
  • metadata.json
  • az application_token Woodpecker-secret: egy WarpEngine ApplicationToken az update + upload jogosultságokkal

A builder image-ek az update szerver CI-adapter konfigurációjából jönnek (platforms: a WarpEngine-initializerben). A kiszolgált pipeline megtekintése:

SH
curl "https://teletypegames.org/build/config?platform=plus4"

Lépések

Lépés Mit csinál
1. version kiolvassa a verziót a metadata.json-ból, fejlesztői ágakon hozzáfűzi az ág nevét, és megírja a .version fájlt
2. build ACME-vel fordít a plus4-builder image-ben, <project>-<verzió>.prg és <project>-<verzió>.metadata.json fájlokat előállítva
3. artifact POST /build/upload mindkét fájlra, X-Update-Secret fejléccel
4. publish POST /build/publish?platform=plus4

Eredmény

A szerver beolvassa a feltöltött metaadatot, létrehozza vagy frissíti a katalógusbejegyzést, és a .prg fájlt regisztrálja a kiadás letölthető kazettájaként. A Plus/4-es kiadások csak letölthetők: a motor elutasítja a böngészőben futtatható (html) assetet rajtuk, ahogy a C64-nél is.

Demóprojekt

plus4-demo — a Teletype Games címkártya: arany színfutás a címen a TED rasztersugarához igazítva, villogó felirat, és tiszta visszatérés a BASIC-be bármelyik billentyűre. A C64 Demo Plus/4-es testvére.