| Oldal | Leírás |
|---|---|
| Bevy | A Bevy nyílt forráskódú Rust játékmotor bemutatása, a Makefile-alapú WASM-exportfolyamattal és a Woodpecker CI-pipeline-nal. |
| Commodore 64 | Commodore 64-es játékfejlesztés az ACME assemblerrel és a VICE emulátorral, a build- és kiadási pipeline-nal együtt. |
| DOS | DOS-programok fejlesztése Open Watcommal és DOSBoxszal, és a dos-tools builder image a build- és kiadási pipeline mögött. |
| Ebitengine | Az Ebitengine bemutatása: gyors és hordozható 2D játékmotor a Go nyelvhez. |
| Godot | A Godot nyílt forráskódú játékmotor bemutatása, tutoriallinkekkel 2D és 3D játékfejlesztéshez. |
| Löve | A LÖVE (Love2D) keretrendszer bemutatása 2D játékok készítéséhez Luában. |
| Phaser | A Phaser nyílt forráskódú HTML5 játékkeretrendszer bemutatása, a bundler nélküli Makefile-munkafolyamattal és a Woodpecker CI-pipeline-nal. |
| Commodore Plus/4 | Commodore Plus/4-es játékfejlesztés az ACME assemblerrel és a VICE emulátorral, a build- és kiadási pipeline-nal együtt. |
| TIC-80 | A TIC-80 fantasy számítógép bemutatása, amellyel beépített fejlesztőeszközökkel készíthetünk kis játékokat. |
A Bevy nyílt forráskódú Rust játékmotor bemutatása, a Makefile-alapú WASM-exportfolyamattal és a Woodpecker CI-pipeline-nal.
Commodore 64-es játékfejlesztés az ACME assemblerrel és a VICE emulátorral, a build- és kiadási pipeline-nal együtt.
DOS-programok fejlesztése Open Watcommal és DOSBoxszal, és a dos-tools builder image a build- és kiadási pipeline mögött.
Az Ebitengine bemutatása: gyors és hordozható 2D játékmotor a Go nyelvhez.
A Godot nyílt forráskódú játékmotor bemutatása, tutoriallinkekkel 2D és 3D játékfejlesztéshez.
A LÖVE (Love2D) keretrendszer bemutatása 2D játékok készítéséhez Luában.
A Phaser nyílt forráskódú HTML5 játékkeretrendszer bemutatása, a bundler nélküli Makefile-munkafolyamattal és a Woodpecker CI-pipeline-nal.
Commodore Plus/4-es játékfejlesztés az ACME assemblerrel és a VICE emulátorral, a build- és kiadási pipeline-nal együtt.
A TIC-80 fantasy számítógép bemutatása, amellyel beépített fejlesztőeszközökkel készíthetünk kis játékokat.